Tetraëder Oppervlak
De oppervlakte van een tetraëder wordt berekend met behulp van de formule, waarbij het kwadraat van de riblengte bestaande uit drie driehoekige vlakken van een vaste geometrische figuur wordt vermenigvuldigd met de vierkantswortel van 3.
Een tetraëder is het eenvoudigste veelvlak, met vlakken bestaande uit vier driehoeken. Een tetraëder heeft 4 vlakken, 4 toppen en 6 ribben.
De vraag naar het berekenen van S een tetraëder ontstaat bij het oplossen van verschillende ontwerptaken. Vanwege de gelijkheid van alle ribben in een regelmatige tetraëder vertegenwoordigt het structurele element het meest betrouwbare en kosteneffectieve structurele element in termen van gebruikt materiaal, dat kan worden opgenomen in meer complexe constructies en andere structuren.
Het berekenen van de oppervlakte van een tetraëder kan nodig zijn bij het ontwerpen van hoogprecisie optische apparatuur. Vrij vaak, bij het oplossen van complexe technische berekeningstaken, kan het naast het berekenen van de oppervlakte van een vaste figuur noodzakelijk zijn om een octaëder in een tetraëder in te schrijven en een tetraëder te beschrijven met een icosaëder. Het kan nodig zijn om een tetraëder in een kubus in te schrijven door zijn 4 toppen te laten samenvallen met 4 toppen van de kubus. Het berekenen van de oppervlakte en het volume van een compacte figuur kan nodig zijn bij het ontwerpen van transport- en consumentencontainers.