벡터의 합

벡터의 합은 화살표로 방향이 표시된 선분의 시작과 끝이 있는 벡터의 기하학적 덧셈 또는 방정식 시스템을 해결하여 결정됩니다. 이차원 또는 삼차원 공간에 위치한 두 벡터의 기하학적 덧셈에서 결과 벡터를 얻을 때, 좌표계에서 일정한 비율로 구성된 벡터 중 하나가 평행하게 이동하여 그 시작이 다른 벡터의 끝에 놓입니다. 결과 벡터는 원점에서 이동된 벡터의 끝까지의 선분이 됩니다.

계산기는 주어진 값을 기반으로 결과 방정식을 얻을 수 있게 해줍니다. 추가되는 두 벡터 각각에 대해 공간적 위치의 세 가지 초기 값이 주어집니다. 결과 방정식의 예는 다음과 같이 제공할 수 있습니다: 300i+500j+700k.

벡터의 덧셈은 다양한 복잡한 건설, 전기 공학 및 기타 계산에서 발생합니다. 한 방향은 단상 및 삼상 교류 회로의 벡터 다이어그램을 구성하여 전기 공학에서 전류와 전압 값을 결정하는 것입니다. 이러한 계산은 재료 강도 및 기타 공학 분야에서 수행됩니다.



첫 번째 벡터 a1i->
첫 번째 벡터 b1j->
첫 번째 벡터 c1k->
두 번째 벡터 a2i->
두 번째 벡터 b2j->
두 번째 벡터 c2k->

벡터의 합